日々の雑記。小説関係とか。リアルとか。
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旧祖母宅、そして現在は叔父宅で斧ふりまわしてた私です。
いや、別に凶行に及んだわけではなく、マキ割りを体験してただけなんですけどね。
なぜにマキ割りなのかと聞かれると、叔父宅にはなんとマキストーブがあるからです。
マキ割りというと、斧振り下ろすだけでマキがパカッと割れる印象がありますが。
(後、最初に斧にマキを食い込ませ、マキごと振り上げて割る)
見事にうまくいきません。
マキの中心部をそれて皮だけはいだり、マキ上部に食い込むだけだったり。
最終的にはコツをつかんでなんとかきれいに割れるようになりましたが。
まぁ、見る聞くと、実際やってみるではまるで違うという好例ですね。
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いつにも増して存在空気だった私です。<昨日のGV
ジェネで前に出てキノコ投げようとして死ぬ。
ラインの後ろではソーンはっても意味ない。(効果時間短すぎて経費無駄遣い)
下手な位置でウィード撃った日には戦犯。
そして、マンドラ取得してない。
所属しているG、同盟でマンドラが重視されているようですが、ウィード10を選んでしまったせいでとってないです。
(ウィードにスキルポイント10もつぎ込み、キノコまでとってると、狩りスキル削らないとマンドラとれない)
あと、RO計算機計算機いじってたらシーズ補正込みでもウィード10は威力そこそこある事に気付きました。
人特化武器もったらの話だけどね。
まぁ、スキリセ近いのでキラキラ使うまでもないですが、ちょっとスキル構成考え直したほうがいいのかなぁ。
ジェネで前に出てキノコ投げようとして死ぬ。
ラインの後ろではソーンはっても意味ない。(効果時間短すぎて経費無駄遣い)
下手な位置でウィード撃った日には戦犯。
そして、マンドラ取得してない。
所属しているG、同盟でマンドラが重視されているようですが、ウィード10を選んでしまったせいでとってないです。
(ウィードにスキルポイント10もつぎ込み、キノコまでとってると、狩りスキル削らないとマンドラとれない)
あと、RO計算機計算機いじってたらシーズ補正込みでもウィード10は威力そこそこある事に気付きました。
人特化武器もったらの話だけどね。
まぁ、スキリセ近いのでキラキラ使うまでもないですが、ちょっとスキル構成考え直したほうがいいのかなぁ。
向精神薬換えて一日目の私です。
いや、ちょっと驚き。
毎朝(いや、不規則な生活ですが)、目が覚めるとうつな気分で何もできないゾンビ状態だったのですが、今日は目が覚めると普通に行動出来る。
プラシーボ効果ってヤツ? と疑いたくなるほど劇的な効果でした。
……問題はその状態がいつまでも持続しなかった事ですがorz。
元々そういった短時間ドーピング的な薬なのか、継続して飲むことによって効果が持続していくようになるのか、今後様子見かな。
ただ、明日の早朝の用事に出れないという心配はしなくて済みそうなのでそれだけは良かったです。
いや、ちょっと驚き。
毎朝(いや、不規則な生活ですが)、目が覚めるとうつな気分で何もできないゾンビ状態だったのですが、今日は目が覚めると普通に行動出来る。
プラシーボ効果ってヤツ? と疑いたくなるほど劇的な効果でした。
……問題はその状態がいつまでも持続しなかった事ですがorz。
元々そういった短時間ドーピング的な薬なのか、継続して飲むことによって効果が持続していくようになるのか、今後様子見かな。
ただ、明日の早朝の用事に出れないという心配はしなくて済みそうなのでそれだけは良かったです。
ゲーム内のイベントは基本スルーの私です。
(それで損してること多いのに)
最近実装されたホラーおもちゃ工場ダンジョン。
略してホもちゃにギルドの人と行ってきました。
ダンジョンの進行上、NPCに話しかけて返信しなければいけないところがあるのですが、初めてかつ事前予習してなかった私はしょっぱなからPTの足並みをひっぱってました。
そして、途中でちゃんとNPCと会話してなかったせいで逆もどりさせてしまった事も。
道中、死人が多数でてたような気が……。
ゴメンナサイ、ゴメンナサイ。
で、行ってたのはLV127のジェネティックで経験値はLV上がりたてでほぼ0%だったにもかかわらず、いきなり50%以上になりました。
……ちょっと、おいしすぎない?
さすがに同じキャラでは連続では入場できない(24時間待ち?)ようですが、それを差し引いても十分うまいです。
JOBはほとんどあがりませんでしたが。
(この辺は、ホもちゃのうまみがクエストでもらえる経験値という点にあるので仕方ないですが)
後、感じた点は基本、タンク役と後衛火力で進行するダンジョンで、純AGI型近接では厳しそうでした。まぁ三次職でVITにまったく振ってない近接は少ない気もしますが。
ただ、例え戦力にはならなくても参加人数が多ければ多いほど一人あたりのクエスト経験値は増加しますので、その点はちゃんと考えられて作られてるのかなぁ、とか思いました。
後、SPが最後のほうはかつかつでした。
回復剤もってくべきでしたね。(マニピじゃおいつかなかった)
(それで損してること多いのに)
最近実装されたホラーおもちゃ工場ダンジョン。
略してホもちゃにギルドの人と行ってきました。
ダンジョンの進行上、NPCに話しかけて返信しなければいけないところがあるのですが、初めてかつ事前予習してなかった私はしょっぱなからPTの足並みをひっぱってました。
そして、途中でちゃんとNPCと会話してなかったせいで逆もどりさせてしまった事も。
道中、死人が多数でてたような気が……。
ゴメンナサイ、ゴメンナサイ。
で、行ってたのはLV127のジェネティックで経験値はLV上がりたてでほぼ0%だったにもかかわらず、いきなり50%以上になりました。
……ちょっと、おいしすぎない?
さすがに同じキャラでは連続では入場できない(24時間待ち?)ようですが、それを差し引いても十分うまいです。
JOBはほとんどあがりませんでしたが。
(この辺は、ホもちゃのうまみがクエストでもらえる経験値という点にあるので仕方ないですが)
後、感じた点は基本、タンク役と後衛火力で進行するダンジョンで、純AGI型近接では厳しそうでした。まぁ三次職でVITにまったく振ってない近接は少ない気もしますが。
ただ、例え戦力にはならなくても参加人数が多ければ多いほど一人あたりのクエスト経験値は増加しますので、その点はちゃんと考えられて作られてるのかなぁ、とか思いました。
後、SPが最後のほうはかつかつでした。
回復剤もってくべきでしたね。(マニピじゃおいつかなかった)
なんか、タイトルオンリーで終わってもいい気がする私です。
最近病状が悪化している件を伝えたら、先生は薬を換えてくれました。
1種類だけですが。
まぁ、数の問題でもないのも確かなんでしょうけど。
替わったのは睡眠導入剤が抗うつ兼用のものになったようです。
……睡眠が精神の安定にどれだけ重要なのかを物語っている気がしました。
問題は急に変わった薬で、起床時間をコントロールできるかですね。
間が悪い事に日曜は早朝に用事があるのですが、はたしてちゃんと起きれるのやら。
最近病状が悪化している件を伝えたら、先生は薬を換えてくれました。
1種類だけですが。
まぁ、数の問題でもないのも確かなんでしょうけど。
替わったのは睡眠導入剤が抗うつ兼用のものになったようです。
……睡眠が精神の安定にどれだけ重要なのかを物語っている気がしました。
問題は急に変わった薬で、起床時間をコントロールできるかですね。
間が悪い事に日曜は早朝に用事があるのですが、はたしてちゃんと起きれるのやら。
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日本語で分かり易くいいますと、リンクを貼るも剥がすも自由です。許可、報告一切
不要です。むしろいらんw
また、リンクフリーのサイトについてはその精神にのっとり勝手にリンクを貼ることもあります。
具合が悪かったら連絡ください。対処します
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プロフィール
ハンドルネーム:
司書(赤砂多菜)
ペンネーム:
赤砂多菜
性別:
弱酸性
職業:
無職(療養中)
アマチュア作家(≠職業?)
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